Vol. 19 No. 4 (2020): Revista UIS Ingenierías
Articles

Business Games as a pedagogical tool for the development of skills in decision making

Diego Mauricio Mafla-Cobo
Universidad del Valle
Diego León Peña-Orozco
Corporación Universitaria Minuto de Dios
Luis Adrian Lasso-Cardona
Universidad del Valle

Published 2020-09-09

Keywords

  • experience-based learning,
  • finance,
  • pedagogical tool,
  • business games,
  • marketing,
  • prototype model,
  • production,
  • serious games,
  • computational simulation,
  • business simulation,
  • educational software,
  • decision support,
  • decision making
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How to Cite

Mafla-Cobo, D. M., Peña-Orozco, D. L., & Lasso-Cardona, L. A. (2020). Business Games as a pedagogical tool for the development of skills in decision making. Revista UIS Ingenierías, 19(4), 263–278. https://doi.org/10.18273/revuin.v19n4-2020022

Abstract

Before the Second World War, the Industrial Engineer's work focused on studies of plant distribution, quality control, production and inventories. Currently, these professionals are also required to carry out economic activities. The paper presents a business simulation game model that serves as a pedagogical tool for the teaching-learning process in the decision-making area, in the Marketing, Production and Finance disciplines. The research was carried out in four phases: data collection, reference frame construction, design construction, and testing. The theoretical and practical foundations were laid for future research, which improve the proposed model with the addition of Artificial Intelligence, Machine Learning and Deep Learning techniques, which optimize data processing and provide better support to the decision-making process.

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