2022: 6° Experiencias Exitosas en la Implementación de TIC en Docencia
Memória

Primeiras Olimpíadas da Vida - Gamificação na sala de aula

Publicado 2022-09-26

Palavras-chave

  • jogo educacional,
  • aprendizagem,
  • ensino,
  • Tecnologias de Informação e Comunicação,
  • gamificação,
  • gamificação
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Como Citar

Nova Gallo, V. M., & Aguirre Aguirre, C. L. (2022). Primeiras Olimpíadas da Vida - Gamificação na sala de aula. Revista Docencia Universitaria, 25–26. https://doi.org/10.18273/revdu.vesp1-2022013

Resumo

A participação do aluno do tema "Intervenção Fisioterapêutica", na área da pediatria, centra-se em atividades de avaliação e intervenção destinadas às crianças, nas quais é prestada orientação e educação, a fim de melhorar a qualidade de vida das famílias do Programa Mãe Canguru. O objectivo era reforçar a realização de competências cognitivas, processuais, comunicativas e sociais através de uma experiência de ensino-aprendizagem que incorpora as TIC através da gamificação.

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