Memória
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Publicado 2022-09-26
Palavras-chave
- jogo educacional,
- aprendizagem,
- ensino,
- Tecnologias de Informação e Comunicação,
- gamificação
- gamificação ...Mais
Como Citar
Nova Gallo, V. M., & Aguirre Aguirre, C. L. (2022). Primeiras Olimpíadas da Vida - Gamificação na sala de aula. Revista Docencia Universitaria, 25–26. https://doi.org/10.18273/revdu.vesp1-2022013
Copyright (c) 2022 Revista Docencia Universitaria
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Resumo
A participação do aluno do tema "Intervenção Fisioterapêutica", na área da pediatria, centra-se em atividades de avaliação e intervenção destinadas às crianças, nas quais é prestada orientação e educação, a fim de melhorar a qualidade de vida das famílias do Programa Mãe Canguru. O objectivo era reforçar a realização de competências cognitivas, processuais, comunicativas e sociais através de uma experiência de ensino-aprendizagem que incorpora as TIC através da gamificação.
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